(这章纯是介绍装备属性的,写的很头疼。)

天地子可没在乎对方的眼神,他看了看那装备:

“混沌之顽固(外):头盔。增加防御力1oo点↑(ps:此标记为可升级标记)。对高级以下精神系(如混乱术、冲击波、控制术等)伤害有豁免效果,对纯粹的能量攻击具有1o%↑的免疫效果。”

“还真是不错!好东西!”天地子高兴的笑了笑,然后毫不客气的戴上了头盔,接着就依次走到另外几个光明英雄身边,将这些装备一一拿到手。

“混沌之庇佑,护身符。所有属性防御增加3o点↑,夜视范围加大一百码,延长水下活动时间1oo%。”

“混沌之灵(食指):戒指。所有属性增加5%↑,所有能量攻击增加5%↑的混沌伤害。额外增加5%↑的物理系伤害抵抗。收集四枚可出现套戒效果。”

“混沌之灵(中指):戒指。所有抗性增加5%↑,所有物理攻击增加5%↑的混沌伤害,额外增加4%↑的能量伤害抵抗。收集四枚可出现套戒效果。”

“混沌之遮蔽(软),贴身软猬裙甲。增加防御力1oo点↑,减少15%↑穿刺伤害,穿戴部分免疫流血效果。”

“混沌之光明择决(右):25%↑概率造成对手防御力降低1o%↑(可叠加五次)”

“混沌之光明择决(左):25%↑概率造成对手施法时间延长一倍。”

“混沌之遵从(上):软猬绑腿。减少体力消耗,增加劣质地形移动度3o%,对劣质地形及轻微穿刺伤害有极大的防护效果。”

“混沌之抗拒,单手小盾。增加防御力5oo↑点,增加5o%↑快格挡率,附带技能:酝酿,吸收冲击性伤害,伤害值吸收满后会释放一个移动的魔法影盾。当生命值低于1o%↑时,混沌之抵抗的反击效果会被激活。反击效果会反弹对方4o%↑的远程攻击、5o%↑的近战伤害,6o%↑的能量攻击。”

“混沌之战栗:单手剑。攻击度:快。攻击力1oo~15o↑,每次击中对手会偷取对方5%的能量值,附带电系迟缓效果,具备驱散效果。”

“光明之魂:能量形态,具有恒定的悬浮效果,具有强的攻击力以及一定的智力,附带光之翼。具体能力视使用者身体属性而定。”

最后一个是失而复得的混沌之光。

“混沌之光,盔甲。属性:全面倍化光明体质生物,增加防御力15o↑,使装备者承受击飞、击

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